L'équipe derrière vos histoires

Chez zirellavora, on ne suit pas les tendances de la narration interactive. On les crée avec vous, jour après jour, en combinant expertise technique et passion pour les récits immersifs.

Des créateurs qui comprennent vraiment votre vision

On a commencé dans un studio lillois en 2019, juste nous trois et une conviction : le storytelling 3D ne devrait pas être réservé aux géants de l'industrie. Depuis, on a accompagné plus de 80 projets narratifs, du court-métrage interactif à l'expérience muséale immersive.

Ce qui nous différencie ? On écoute d'abord, on code ensuite. Chaque projet commence par comprendre l'histoire que vous voulez raconter. Pas de templates préfabriqués ni de solutions toutes faites. Juste votre vision transformée en expérience interactive.

La technologie ne devrait jamais éclipser l'histoire. Elle doit simplement lui donner des ailes.

— Principe fondateur de zirellavora
Équipe zirellavora au travail dans notre studio de Lille

Les créateurs qui donnent vie à vos récits

Une petite équipe, mais avec des compétences complémentaires qui couvrent tout le spectre de la narration 3D interactive. Et non, on ne travaille pas avec des IA pour répondre à vos emails.

Portrait de Damien Leclair, directeur technique chez zirellavora

Damien Leclair

Directeur technique

Ancien développeur chez Ubisoft Lille, Damien a quitté le AAA en 2018 pour créer des expériences narratives plus intimistes. Il transforme les concepts les plus ambitieux en réalités techniques élégantes.

WebGL Three.js Architecture narrative
Portrait de Théo Beaumont, designer narratif chez zirellavora

Théo Beaumont

Designer narratif

Diplômé du Gobelins en 2017, Théo structure les histoires interactives avec une sensibilité cinématographique. Il veille à ce que chaque choix utilisateur ait un véritable impact émotionnel.

Scénarisation interactive UX narrative Direction artistique

Comment on travaille ensemble

Transparence totale

Vous avez accès à notre espace de travail collaboratif dès le premier jour. Pas de surprises, pas de délais mystérieux. Vous voyez exactement où on en est, à chaque étape.

Itérations rapides

On vous montre un prototype fonctionnel dans les deux premières semaines. Ensuite, on affine ensemble par cycles courts. Votre feedback façonne directement le résultat final.

Transfert de compétences

À la fin du projet, vous ne recevez pas juste un fichier. On vous forme pour que vous puissiez maintenir et faire évoluer votre expérience narrative de manière autonome.

Performance d'abord

Une histoire 3D magnifique qui rame sur mobile ne sert à rien. On optimise chaque élément pour que votre récit soit fluide sur tous les appareils, sans compromis visuel.

Objectifs mesurables

On définit ensemble des métriques claires dès le départ : temps d'engagement, taux de complétion, points de friction. Puis on ajuste selon les données réelles d'utilisation.

Partenariat long terme

La livraison n'est pas une fin. On reste disponibles pour les ajustements, les évolutions techniques, et les nouvelles idées narratives qui émergent après le lancement.