Damien Leclair
Directeur techniqueAncien développeur chez Ubisoft Lille, Damien a quitté le AAA en 2018 pour créer des expériences narratives plus intimistes. Il transforme les concepts les plus ambitieux en réalités techniques élégantes.
Chez zirellavora, on ne suit pas les tendances de la narration interactive. On les crée avec vous, jour après jour, en combinant expertise technique et passion pour les récits immersifs.
On a commencé dans un studio lillois en 2019, juste nous trois et une conviction : le storytelling 3D ne devrait pas être réservé aux géants de l'industrie. Depuis, on a accompagné plus de 80 projets narratifs, du court-métrage interactif à l'expérience muséale immersive.
Ce qui nous différencie ? On écoute d'abord, on code ensuite. Chaque projet commence par comprendre l'histoire que vous voulez raconter. Pas de templates préfabriqués ni de solutions toutes faites. Juste votre vision transformée en expérience interactive.
La technologie ne devrait jamais éclipser l'histoire. Elle doit simplement lui donner des ailes.
Une petite équipe, mais avec des compétences complémentaires qui couvrent tout le spectre de la narration 3D interactive. Et non, on ne travaille pas avec des IA pour répondre à vos emails.
Ancien développeur chez Ubisoft Lille, Damien a quitté le AAA en 2018 pour créer des expériences narratives plus intimistes. Il transforme les concepts les plus ambitieux en réalités techniques élégantes.
Diplômé du Gobelins en 2017, Théo structure les histoires interactives avec une sensibilité cinématographique. Il veille à ce que chaque choix utilisateur ait un véritable impact émotionnel.
Vous avez accès à notre espace de travail collaboratif dès le premier jour. Pas de surprises, pas de délais mystérieux. Vous voyez exactement où on en est, à chaque étape.
On vous montre un prototype fonctionnel dans les deux premières semaines. Ensuite, on affine ensemble par cycles courts. Votre feedback façonne directement le résultat final.
À la fin du projet, vous ne recevez pas juste un fichier. On vous forme pour que vous puissiez maintenir et faire évoluer votre expérience narrative de manière autonome.
Une histoire 3D magnifique qui rame sur mobile ne sert à rien. On optimise chaque élément pour que votre récit soit fluide sur tous les appareils, sans compromis visuel.
On définit ensemble des métriques claires dès le départ : temps d'engagement, taux de complétion, points de friction. Puis on ajuste selon les données réelles d'utilisation.
La livraison n'est pas une fin. On reste disponibles pour les ajustements, les évolutions techniques, et les nouvelles idées narratives qui émergent après le lancement.